Как говорил знаменитый Уолтер Уайт, «Алхимия – царица всех наук». Мы не будем опровергать это утверждение: в Black Desert алхимия играет если и не ключевую, то существенную роль.

На алхимическом столе при прокаченном навыке можно изготовить зелья на все случаи жизни: улучшающие боевые навыки, дающие бафы при занятиях мирными профессиями, увеличивающие скорость передвижения, высоту прыжка, количество получаемого персонажем или маунтом опыта и изменяющие множество других параметров. И хотя повышение характеристик кратковременное, дорогие зелья по величине обретаемого преимущество легко дают фору любым блюдам, приготовленным с помощью кулинарии.

Быстрая прокачка алхимии

Возле локации Рубеж Мертвых со стороны Медвежьей Деревни, а именно недалеко от НПС по имени Бекер в больших количествах водится ядовитая мухоловка – растение, ингредиенты из которого мы будем использовать для первых алхимических экспериментов. Начинающий алхимик почти ничего не умеет, за исключением перегонки целебной настойки и сока из злаков, но развитие профессиональных навыков таким способом идет крайне медленно. Даже новичкам доступен несложный рецепт, благодаря которому можно подняться до ранга «Ученик». Потребуется порошок хищного растения, который добывается из мухоловки с помощью мотыги.

Другой необходимый ингредиент – пыль тьмы. Дропается она случайным образом при долбежке киркой залежей железа и свинца. Но если вы решили заниматься алхимией «по-взрослому», многие компоненты зелий и эликсиров потребуются в промышленных масштабах. Придется становиться рабовладельцем: нанимать батраков, и проложив маршрут к интересующему узлу, отправлять их на добычу ресурсов. Пыль тьмы – побочный продукт, который поставляется рабочими с нодов, где водится железная руда.

Для занятий изготовления зелий и прочего требуется алхимический стол. Самый простой и дешевый можно купить в любом городе у НПС-алихимика. Устанавливается стол в доме, который арендуется за очки влияния. При преобразовании одной порции порошка хищного растения и одной порции пыли тьмы мы получим рандомное количество растительного пороха (в зависимости от уровня профессии) – компонента для крафта бомб, используемых при осадах узлов и территорий. Если вы не состоите в гильдии, не занимаетесь крафтом или ваша гильдия не ведет военных действий, несите порох на аукцион: так алхимия принесет первый доход.

Не баг, а фича!

В набор инструментов любого солидного алхимика непременно входит шприц, используемый для добычи крови животных и соков деревьев. Именно на крови сосредоточится наш интерес, когда мы, изготовив достаточное количество растительного пороха, прокачаем навык алхимии до уровня «Ученик». Учтите: кровь многих животных на аукционе попадается редко, поэтому, скорее всего, добывать ее придется самостоятельно. На этом же уровне становится доступно изготовление многих эссенций и зелий, но прокачать профессию быстрее всего можно с помощью приготовления настоек, описанных ниже.

В алхимических рецептах Black Desert, которые можно найти в Интернете, есть один недостаток: завышенное количество ингредиентов. Нет, конечно, и из указанного количества можно приготовить что-то полезное, но у бережливого алхимика все компоненты на счету. Экспериментальным путем установлено, что при использовании этих рецептов расход ингредиентов сокращается в разы:

Кровь божества: волшебный листок, порошок земли, порошковый реагент, холодная кровь (ящерицы, летучей мыши, червя или желтоклюва);
Кровь тирана: ветка монаха, порошок варваров, порошковый реагент, кровь гигантов (медведя, тролля, огра или динозавра);
Кровь шута: волшебный листок, порошок тьмы, жидкий реагент, темная кровь (волка, фламинго, дракона пустоши или буйвола);
Кровь грешника: сучок кровавого дерева, пыль огня, жидкий реагент, бурая кровь (оленя, овцы, варагона, свиньи или бизона);
Кровь мудреца: ветка монаха, порошок починки, жидкий реагент, кровь зверьков (лисы, хорька, енота или обезьяны).

Важно! Все компоненты, кроме крови животных, следует использовать по одной части (а не по две, как указано в большинстве рецептов). Крови животных используйте две части, а не пять.

Алхимические камни

Получив уровень «Профессионал», можно приступать к производству алхимических камней, которые дают кратковременные бафы при использовании. Всего их существует 3 вида:

Камень жизни: увеличение скорости изготовления, кулинарии, алхимии, повышение грузоподъемности, уровня рыбалки и сбора, удачи;

Камень защиты: снижение получаемого урона, увеличение защиты, сопротивления, максимума здоровья;

Камень разрушения: (увеличение силы атаки, меткости, скорости атаки и каста навыков, игнорирования сопротивлений.

Для изготовления одного алхимического камня понадобится по 10 частей таких компонентов:

Жидкий реагент;
Порошковый реагент;
Кровь грешника;
Пыль веков;
Сияющий порошок.

Пыль веков – побочный продукт при добыче свинцовой руды. Сияющий порошок – один из отходов, которые получаются у алхимика при массовом производстве зелий (кстати, весьма редкий, в отличие от прочего шлака).

Любой алхимический камень имеет 8 уровней улучшения (от несовершенного до сияющего) и 4 уровня качества, как и у многих предметов в игре (серый, зеленый, синий и золотой). Уровень улучшения можно повысить путем шлифовки, при этом в процессе случайным образом может улучшиться и уровень качества. Уровень улучшения используемого алхимического камня влияет на величину увеличения параметров, а качество – на количество бафаемых характеристик. Таким образом, лучший камень –
сияющий, золотого качества. Благодаря силе и величине накладываемых бафов стоимость такой «прелести» на аукционе – от сотни миллионов серебра.

Шлифовка

Для того, чтобы повысить уровень улучшения камня, его придется шлифовать. Для этого используются:

Камень жизни – отборные овощи, фрукты и грибы;
Камень защиты – крепкие доски;
Камень разрушения – чистые слитки металлов.

Отшлифовав камень на100% (а лучше до 150%), можно попытаться его усилить с помощью Черного камня (оружие).

Крепкие доски получаются при нагревании с помощью меню изготовления (кнопка L) фанеры и укрепителя для дерева, чистые слитки металлов – при нагревании слитков металла и растворителя для металлов. Они также используются крафтерами при производстве многих ценных вещей. Стоят крепкие доски и чистые слитки дорого, но укрепитель и растворитель без труда варятся на алхимическом столе, поэтому почти все крафтеры – еще и алхимики.

При использовании алхимического камня (кнопка U, если он экипирован в соответствующий слот) его прочность снижается. Зарядить камень можно, залив масла, которое производится алхимиками. Подобно крови шута или тирана, при изготовлении масла можно сэкономить на ингредиентах: по одной части каждого достаточно, доказано опытным путем. Рецепты приводить не будем: любой алхимик в процессе обучения и выполнения квестов на профессию узнает их самостоятельно. А мы ведь алхимики, не так ли?

Это уже четвертая версия гайда по прокачке алхимии, публикуемая в этом блоге. Первая версия была написана еще во времена WotLK, вторая — после релиза MoP. Поскольку изменения крафта в WoD расстроили меня до невозможности, гайд не обновлялся. В Legion я обновил материал. Эта версия гайда по прокачке алхимии актуализирована для патча 8.0.1 и рассказывает о том, как поднять уровень навыка до 800.

Краткая информация о навыке

Алхимия в World of Warcraft это прежде всего всевозможные зелья, эликсиры и настои, которые увеличивают параметры персонажей. Любой уважающий себя и других рейдер не приходит в инстанс без «химии». На этот товар всегда есть спрос, хотя и не такой высокий, потому как зачастую гильдии и статики обеспечивают себя этим добром самостоятельно.

Поэтому гораздо более прибыльным занятием является трансмутация. Алхимики способны делать из одних веществ и материалов другие материалы и вещества. Особенно хорошо это работало в прошлых дополнениях для заготовок ювелирных камней. Алхимики-трансмутеры могли «варить» камни и получать дополнительные за счета прока от специализации. Связка профессий ювелирное дело — алхимия приносило приличные деньги. В Legion появилось много новых и интересных трансмутов, в том числе высокоуровневый реагент Кровь Саргераса, необходимый для производства многих нужных предметов

Последнее, что стоит отметить — алхимики могут делать для себя весьма неплохие тринкеты.

В дополнении Warlords of Draenor система крафта была серьезно изменена. В частности, стало возможным осваивать дренорские рецепты имея навык профессии 1. Поэтому для персонажей 90+ уровней стал доступен альтернативный путь прокачки — исключительно через рецепты дополнения Warlords of Draenor. В Legion ситуация была такая же. Если вы раньше не владели навыком, то достаточно подойти к тренеру, выучить навык и обзавестись алхимическими рецептами Legion.

Одним из новшеств дополнения Battle for Azeroth, которое серьезно влияет на прокачку является то, что теперь навык разбит на тиры. Каждый тир соответствует дополнению. Самое важное то, что тиры независимы друг от друга. Если вы хотите прокачать навык алхимии Запределья, то вам не надо варить фласки Старого Мира. Вы просто находите учителя в Шаттрате, обучаетесь у него и прокачиваете навык. Распределение по тирам изложено ниже. Суммарное количество очков навыка теперь равняется 950.

  • 1-300 - алхимия
  • 1-75 - алхимия Запределья
  • 1-75 - алхимия Нордскола
  • 1-75 - алхимия времен Катаклизма
  • 1-75 - Пандарийская алхимия
  • 1-100 - Дренорское алхимия
  • 1-100 - алхимия Расколотых островов
  • 1-150 - Кул-тирасская / Зулдазарская алхимия

О других новшествах, касающиеся профессий в Battle for Azeroth смотрите в этом ролике

Прокачка алхимии в Battle for Azeroth

55-75
40 Больших зелий сна без сновидений — Снолист (40), Ползучий кошмарник (40)

Алхимия Нордскола (1-75)

1-5
5 Флакон с ледяным зельем маны — Роза Таландры (10)
Варим Карломасло до 10 если купите дешево Карликового сосокуня .

5-10
5 Зелий ночных кошмаров — Золотой клевер (5), Роза Таландры (10)

10-20
10 Мощных эликсиров силы — Тигровая лилия (20)
На последним 5 пунктах рецепт становится зеленым, то что, возможно, придется сделать больше, чем 10.

20-30
12 Мощных эликсиров ловкости — Золотой клевер (24), Язык аспида (24)

Для трансмутации вам понадобится алхимический тринкет, Переменчивый алхимический камень или Могущественный алхимический камень если у вас нет философского камня, который применяется для трансмутации.

30-40
10 Зелий несокрушимости — Ледошип (20)

40-50
30 Рунических флаконов с зельем маны — Золотой клевер (15), Личецвет (30)
Рецепт становится зеленым на 47, что может быть придется сделать больше чем 30.

Как вариант, можно переключиться на Трансмутацию: титана на 47 если на вашем аукционе вы найдете дешевый саронит.

55-60
Делаем на выбор что-то из этого:

5 Трансмутация: алмаз землеправителя — Темный нефрит (5), Огромный цитрин (5), Извечный огонь (5)
5 Трансмутация алмаза небесного сияния — Кровавый камень (5), Халцедоний (5), Извечный огонь (5)

60-75
15 Настоев каменной крови — Личецвет (105), Кристаллизованная жизнь (45), Северный лотос (15)

Можно продолжать варить алмаз небесного сияния до 65 если найдете дешевый Кровавый камень или Халцедоний up to 65 i.

Алхимия времен Катаклизма (1-75)

1-5
5 Глотков войны — Пепельник (5)

5-10
5 Эликсиров призрака — Пепельник (10)
Этот рецепт быстро становится желтым, поэтому, возможно, придется сделать больше, чем 5.

10-15
5 Вулканического зелья — Пепельник (5), Вуаль Азшары (5)

15-25
10 Эликсиров кобры — Пепельник (10), Вуаль Азшары (10)
Рецепт становится желтым на 20-25, может быть придется сделать больше.

Также можно изготовить Масло окаменения на промежутке 20-25 и превратить его в Загадочное зелье . Так можно прокачать навык до 27.

25-30
5 Эликсиров подземных глубин — Цветущее сердце (10)

30-35
5 Эликсиров невероятной меткости — Цветущее сердце (10), Пепельник (10)

Делайте Призматический эликсир если Хлыстохвост дешевле чем Цветущее сердце.

35-40
5 Легендарных зелий маны — Пепельник (5), Хлыстохвост (5)

40-45
5 Зелий из крови голема — Цветущее сердце (5), Неустойчивая жизнь (5)
Можно делать Легендарное зелье маны , если у вас нет Неустойчивой жизни.

45-60
27 Легендарных лечебных зелий — Сумеречный жасмин (27)
Этот рецепт становится зеленым на 55-60, возможно придется сделать больше, чем 27.

60-65
5 Настоев силы титанов — Неустойчивая жизнь (40), Пепельник (40), Хлыстохвост (40)
Как альтернативный вариант можно варить угасающий топаз если у вас получиться найти дешевый гессонит, или Настой ветров если у вас есть Вуаль Азшары.

65-70
сделайте 5 предметов на выбор из списка ниже:

Трансмутация: око демона — Камень ночи (15), Сумеречный жасмин (15)
Трансмутация: морской сапфир — Зефирит (15), Вуаль Азшары (15)

70-75
5 Трансмутация: янтарный самоцвет — Алицит (15), Хлыстохвост (15)

Алхимия Пандарии (1-100)

Также как и другие профессии алхимия в МоР подверглась значительным изменениям и ее прокачку завязали на исследования. Другими словами, занимаясь производство веществ, вы открываете все новые и новые рецепты. Какие? А как карта ляжет. Поэтому строгой последовательности нет и можно только сказать, какие реагенты следует использовать для поднятия на следующий уровень. Автор рекомендует использовать для прокачки те рецепты, которые используют низкоуровневые травы.

1-30
Алхимическое зелье омоложения: Зеленый чай (40)

К этому моменту у вас в книжке рецептов будет уже с чем работать дальше.

30-545
15 Эликсиров богомола: Зеленый чай (30)

45-75
15 Укусов гну-сеня:
Зеленый чай (30)
Снежная лилия (30)

75-100
25 Зелий маны мастера:
Зеленый чай (25)
Снежная лилия (25)
Дурногриб (25)

Алхимия Дренора (1-100)

На текущий момент этот способ является самым дешевым. Перво-наперво надо нанести визит учителю алхимии в Даларане или одном из крупных городов.

Как и в отношении других производящих профессий в Warlords of Draenor, алхимия подверглась кардинальной переделке связанной с введением механики гарнизонов. Алхимические рецепты можно было использовать уже имея уровень 1. Их можно было обменять у вендора за книжку с «Тайны дренорской алхимии». Чтобы научится изготавливать книжку, нужно было либо купить специальный свиток у вендоров в Ашране или выбить его из мобов — «Трактат об алхимии Дренора» . Также в гарнизоне предусмотрено специальное здание, в котором есть нпс, который тоже продавает данный свиток.

1-40
40 бутылок древнего лечебного зелья (1-ый уровень рецепта): Семя Изеры (160).
У продавца будет доступен рецепт 1-го уровня. Если вам повезет и прокнет, то вы получите рецепт 2-го уровня, с помощью которого сможете прокачать навык до 60 пунктов (только после этого он станет серым)

Алхимические рецепты открываются путем выполнения квестов, который дает все тот же Декус Валдера в Даларане. Персонаж должен быть 110 уровня. Квесты достаточно просты, поэтому нет смысла их подробно описывать. Рецепты на изготовление фласок откроются после завершения квеста «Проверка калибровки» . В принципе, вы должны выполнить все алхимические квесты, чтобы получить рецепты 1-го уровня.

40-61
По ходу изготовления фласок 2-го уровня вы откроете рецепт 3-го уровня. Поэтому рекомендуется подождать с изготовлением ниже обозначенных фласок пока вы не получите рецепт 2-го уровня. Вы получите три квеста на 2-ой уровень фласки сразу же после того, как получите рецепт 1-го уровня. Рецепт 2-го уровня на настой седьмого демона падает с Корданы в инстансе Казематы Стражей (героический режим).

Выберите какой-то один рецепт 2-го уровня для следующих настоев:

7 настоев десяти тысяч шрамов : 14 звездных роз, 28 айтрилов, 28 грезолистов;
7 настоев бесчисленных армий : 14 звездных роз, 28 айтрилов, 28 лисоцветов;
7 настоев тайного соглашения : 14 звездных роз, 28 фьярнскагглов, 28 грезолистов;
7 настоев седьмого демона : 14 звездных роз, 28 фьярнскагглов, 28 лисоцветов;

61-82
Если вы открыли рецепт фласки 3-го уровня, то качаете навык на этом рецепте до 780. Если у вы еще не получили рецепта 3-го уровня, то продолжаете делать фласки 2-го уровня пока не совершите открытие.

82-100
Если вы используете рецепты контента Legion, то довести навык до 800 можно только делая фласки 3-го уровней. Эти рецепты становятся желтыми в промежутке 780-790 и зелеными на промежутке 790-800. Нужно сделать порядка 40 штук.

Вступление

Одноручное и двуручное оружие

В прокачке навыков владения оружием главное знать, что расчет идет не от количества ударов, а от количества нанесенного урона. По этому лучше всего прокачивать оружием с большим уроном, и на врагах с большим количеством хп - тролли, гиганты, мамонты, и т.д.

Начнем мы с алхимии, и вот по какой причине: в игре раскачка этого навыка мне показалась
самой накладной ввиду ряда факторов.

1. Первый и основной фактор - Простыми зельями сильно навык не прокачаешь.

Простыми зельями можно качать навык очень долго, так как в механике игры, прокачка навыка зависит не от количества, а от качества. Скажем умение ношения тяжелой или легкой брони зависит не от того сколько вас раз пнули, а сколько урона нанес вам этот удар.

Банальное зелье на Регенерацию магии (Соль + Чеснок)

после создания, повысит имеющийся уровень алхимии ну где то на 1-3% полоски.

В то время как сложное зелье, имеющее кучу параметров (кстати, как отрицательных так и положительных)

за одну банку может повысить имеющийся уровень где-то на 10-15% полоски.

Еще одно упущение в игре, это то, что побочные - ненужные алхимические эффекты только увеличивают стоимость зелья. Хотя по логике вещей яд который одновременно наносит урон и его же лечит, полная бессмыслица, но эта бессмыслица будет стоить дороже яда который наносит урон и отнимает магию к примеру.

Я думаю вам станет сразу видно, что сложные зелья стоят не в пример дороже простых зелий.
Так как прокачка алхимии напрямую зависит от качества зелий, то я сразу отвечу на ваш вопрос:
- Да, если надеть вещи на бонус к созданию зелий, то стоимость создаваемых зелий сильно возрастет, а вот на прокачке навыка, увы, это почти не отразится.

Вот стоимость созданного зелья без вещей, дающих бонус к силе создаваемых зелий.

А вот тоимость созданного зелья сваренного в вещах, которые дают бонус к силе создаваемых зелий.

2.Второй фактор, вытекающий из первого - для создания сложных зелий нужно, чтобы в наличии было много разнообразных ингредиентов.

Поэтому банально копим все мухоморы, которые собираем, все пальцы великанов, все яйца. Копим все, все, что можно собрать, украсть, купить! Да, купить, так что нужно зарабатывать септимы. (Благо в Скайриме это не проблема)

3. Третий фактор - с повышением мастерства в Алхимии прокачка начинает затормаживаться.

Это выражается в следующем, если с навыком алхимии 25 вы делаете зелье - Регенерация магии (Соль + Чеснок) и на поднятие с 25 на 26 вам надо сделать 10 банок, то на поднятие с 30 на 31 вы делаете уже 13 банок.
Ввиду чего алхимию я качал в три приема:
С 1 до 40 можно прокачивать созданием простых зелий.
С 40 до 70-80 учился уму разуму у Аркадии, что в Вайтране. Параллельно собирал, покупал, крал тонны ингредиентов.
Где все учителя алхимии обитают, я не вспомню, да и не нужно, достаточно глянуть сюда.
С 80 до 100 прокачивал исключительно созданием сложных ядов и зелий.

Кто в алхимии не «шарит», проведу мастер класс.
Смотрим все сюда

На примере покажу, что к чему.
Смотрим табличку тут .
Смотрим, что у нас есть в инвентаре и выбираем ингредиент, скажем Язык дракона. Выбираем по табличке понравившееся его свойство - Сопротивление огню и Повышение навыка: двуручное оружие.
Теперь ищем ингредиент, имеющий эти свойства, плюс еще какие-нибудь положительные свойства. (можно и отрицательные) Пусть будет Мухомор - наше зелье будет иметь два свойства. Теперь надо добавить такой ингредиент, что бы «открыть» у зелья еще пару свойств. Смотрим, какими же Мухомор обладает свойствами? - это Бешенство и Регенерация запаса сил.
Снова по таблице ищем ингредиент, имеющий эти два свойства… ага это Мора тапинелла.
В итоге получаем вот такое вот зелье:

Стоимость зелья, как и его мощь, будет зависеть от способностей, взятых в ветке навыков Алхимия на момент создания зелья и от бонуса, которые нам дают зачарованные вещи.

Основные требуемые способности в умении «Алхимия»

Алхимик 5/5 - (Зелья и яды на 20% сильнее (+20% за каждый дополнительный уровень способности) - ну понятно, хорошее зелье - крепкое зелье.
Целитель - (Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25%) – способность проходная, чтобы взять следующую способность.
Провизор - (Можно создавать зелья, которые будут иметь на 25% процентов больше благоприятного эффекта)
Как видно, я брал только самые необходимые способности для усиления получаемых мной зелий.

Прокачивается очень легко, на заклинании « ». Просто используйте его и все.

Колдовство

Также, не забудьте купить у него кирку - пригодится для добычи руды.

Добыча руды
В ваших путешествиях, в основном в различных подземельях вам будут встречаться различные «жилы», например «Железорудная жила», использовав этот камень, при наличие кирки при себе, ваш персонаж немного поработав добудет немного руды, и возможно какой-либо драгоценный камень:

После чего, руду нужно переплавить в плавильне. Одну из них можно встретить в Вайтране, справа сразу при входе в город:

Либо оружие вот с таким эффектом.

Таким оружием следует добивать нашу жертву, нанося ей последний или предпоследний удар.
Затем идем к торговцу, скупаем у него камни душ, одни будут уже заполнены, другие же мы в процессе игры будем заполнять.
Если у вас еще нет нескольких тысяч септимов, тогда достаточно будет скупить самые крохотные камни душ.
Для скрупулезных игроков, которые не хотят ловить крохотные души в большие камни душ, приведу ориентировочный список о размерах камней душ и существ, подходящих для их заполнения.

Крохотный камень душ - существа до 4 уровня.
Курица
Олень
Собака
Лиса
Гоблин
Грязекраб (Mud Crab)
Крыса
Овца
Волк
Скелет
Рыба-убийца (Slaughterfish)

Маленький камень душ - существа до 16 уровня.
Бурый медведь (Brown Bear)
Корус (Chaurus)
Кабан (Boar)
Фалмер (Falmer)
Призрак (Ghost)
Гоблин-воин (Goblin Skirmisher)
Бес (Imp)
Ледяное приведение (Ice Wraith)
Лошадь (Horse)
Саблезубая кошка (Sabre Cat)
Северный волк (Ice Wolf)
Лесной волк (Timber Wolf)
Драугр (Draugr)
Тролль (Troll)
Скелет-страж (Skeleton Guardian)
Зомби (Zombie)

Обычный камень душ - существа до 28 уровня.
Древний призрак (Ancient Ghost)
Огненный атронах (Flame Atronach)
Пещерный медведь (Cave Bear)
Кланфиры (Clannfear)
Драугр-воин (Draugr Scourge)
Горный лев (Mountain Lion)
Исчезающее приведение (Faded Wraith)
Ледяной тролль (Frost Troll)
Гоблин-берсерк (Goblin Berserker)
Висп (Will-o-the-Wisp)
Минотавр (Minotaur)
Зомби без головы (Headless Zombie)
Черный медведь (Black Bear)
Ожившее дерево (Spriggan)
Бешеный пес (Stray Dog)
Скелет-герой (Skeleton Hero)

Большой камень душ - существа до 38 уровня.
Даэдрот (Daedroth)
Мать виспов (Wispmother)
Драугр-повелитель смерти (Draugr Death Overlord)
Грозовой атронах (Storm Atronach)
Ужасающий зомби (Dread Zombie)
Гоблин-шаман (Goblin Shaman)
Ледяной атронах (Frost Atronach)
Лич пустоты (Nether Lich)
Огр (Ogre)
Скелет-чемпион (Skeleton Champion)
Дэйдра-паук (Spider Daedra)
Дреуг (Land Dreugh)
Приведение (Wraith)
Гигант (Giant)

Великий камень душ - существа от 38 уровня.
Мрачное приведение (Gloom Wraith)
Лич (Lich)
Минотавр-лорд (Minotaur Lord)
Хранитель врат (Gatekeeper)
Дикий огр (Savage Ogre)
Гоблин-повелитель (Goblin Warlord)
Ксивилай (Xivilai)
Гигантская рыба-убийца (Giant Slaughterfish)
Мамонт (Mammoth)

Наполнив камни душ, после нескольких часов зачисток и прохождения, нам надо где-то найти или купить у торговца оружие с одним из следующих эффектов: Изгнание, Поглощение здоровья, Отпугивание нежити, Страх.
Изгнание

Это одни из самых прибыльных эффектов для оружия.
Для вещей самым прибыльным является «Повышение навыка: Скрытность »
Стоимость зачарованной вещи зависит от эффекта, на неё наложенного.
Но! Тут стоит уточнить пару нюансов, с которыми вы столкнетесь при зачаровании вещей:

Для вещей эффект будет зависеть, в первую очередь, от размера камня! При использовании крохотного камня эффект будет 3%, а при использовании великого 30%
Стоимость у такой вещи будет сильно колeбaться, так как очень сильно зависит от размера используемого вами камня душ.
Для оружия сила эффекта зависит лишь от нашего уровня умения зачарования и взятых способностей. Заряд будет зависеть от размера камня. Заряд незначительно влияет на конечную стоимость вещи.
Основную роль в стоимости оружия будет играть именно эффект.
Выше я привел четыре самых прибыльных эффекта зачарования для оружия.

Самым выгодным является зачарование оружия - даже при использовании крохотных камней душ стоимость вещи существенно увеличивается.

Основные требуемые способности в умении «Зачарование»

Зачарователь 5/5 - (Новые чары на 20% сильнее (+20% за каждый дополнительный уровень))
Чары умений - (Зачарование доспехов на 25% сильнее)
Жизненные чары - (Зачарование здоровья, маны и выносливости на доспехи на 25% сильнее)
Дополнительный эффект - (Можно на один предмет наложить два зачарования)

Скрытность

Прокачивается когда вы в состоянии скрытности передвигаетесь рядом с другими NPC. Есть мнение, что чем больше NPC в определенном радиусе - тем лучше прокачивается. Самый простой способ - в каком-нибудь городе, упереться в забор, и положить что-нибудь тяжелое на кнопку «W»

  • Помните, что чем выше ваш навык, тем более сильные соперники будут вам попадаться в путешествиях.

Игра Скайрим (продолжение легендарной серии Обливион) демонстрирует мир приключений, наполненный сражениями, исследованиями территорий и магией. На помощь в ремесле драконоборца придет умение изготавливать разнообразные зелья и снадобья.

Игроку предоставляется возможность развивать своего персонажа в алхимическом деле. Получая следующий уровень в ветках талантов, очки навыков можно получать не только при совершенствовании боевых умений, но и при прокачке алхимии. Спрашиваете себя, как быстро прокачать алхимию в skyrim? Это возможно если Вы будете следовать определенным правилам.
Быстро улучшить мастерство можно, но только используя читы. В этом случае в консоли нужно увеличить левел Довакина, а очки умений использовать для нужного раздела.

По мере прохождения игры можно начинать варить зелья уже в Вайтране. Сразу после разговора с ярлом Вы познакомитесь с придворным магом. В его комнате можно найти нужное оборудование или же отправиться в местные лавки.
Уникальная система прокачки умений не даст списка готовых рецептов; все ингредиенты нужно смешивать самостоятельно. Только тогда Вы сможете развивать навык и получать новые способности.

Принципы прокачки умения

Большой запас трав поможет создавать большое количество настоек, за счет изготовления которых и возрастает данное умение. Понадобятся абсолютно все припасы: пальцы великанов, крылья мотыльков, яд пауков, мухоморы и лютики. Их можно найти в пещерах, подобрать с убитого врага или купить у торговца.

Повышать навык могут специальные книги с алхимии, найти которые можно рандомно по всей территории локации. Как быстро прокачать алхимию в skyrim? Помогут квесты которые Вы можете получить, исследуя игровой мир. Отправляясь за определенным ингредиентом, Ваши наставники (которых можно найти в школах) укажут хорошее место для сбора компонентов для снадобий.

Специальный комплект одежды и аксессуаров, зачарованных на повышение алхимии, будут увеличивать уже имеющийся навык на определенное количество единиц, а так же увеличится стоимость приготовленных снадобий.


Простые зелья, состоящие из нескольких компонентов, увеличивают уровень на маленький процент. Для создания сложного зелья понадобиться множество составляющих, часто редких, но и количество получаемого опыта будет значительно выше. Специфика классификации эликсиров в том, что не все из них имеют положительный эффект. Некоторые из зелий могут понизить мастерство, ловкость или количество жизней, зато их стоимость на порядок выше обычных, как и сложность при создании, отвечающая за опыт.

Важно правильно закидывать очки в ветку талантов.

Первое звено «Алхимик» заполняется на 5/5 по дефолту, без него не будет дальше развиваться способность. Ячейка «Целитель» поможет создавать более эффективные микстуры для здоровья. В борьбе с разными противниками понадобиться переходное звено. «Провизор» позволит создавать эликсиры на 25% лучше прежних, которые оказывают максимально положительный эффект.

С ростом умения понадобиться изготавливать все большее количество зелий, поэтому лучше следовать подобному плану:
1. Прокачать профессию на уровень от 1 до 40 можно на простейших зельях из двух элементов.
2. Для повышения навыка с 40 до 80 уровня необходимо использовать более сложные рецепты из большого набора компонентов. Для развития навыков просим помощи у тренеров, например, у Аркадия обитающего в Вайтране.

Учителя есть практически во всех больших городах.

3. Навык от 80 до 100 набивается на зельях дающих сразу положительный и отрицательный эффекты (или которые содержат яды).
Имея при себе максимум ингредиентов, прокачать алхимию честным способом, можно максимально быстро.




Close