Представим на минуту, что ваша мечта сбылась: приложение разработано, весь тяжёлый процесс остался позади, вместе со всеми бессонными ночами, трудовыми днями, литрами кофе и горами сигарет. То, что до недавних пор было в вашем воображении, теперь находится в ваших руках. Вы видите, как оно работает и живёт, вы довольны проделанным путём. Но задумывались ли вы о том, что будет дальше? Как представить приложение миру? Нет? Тогда эта статья для вас!

Приложение нужно будет отправить в цифровые магазины App Store и Google Play. Но как это сделать с наименьшими потерями времени, нервов, кофе и табачных изделий? К примеру, редакция App Store может отклонять ваше приложение раз за разом - история насчитывает и 6, и 10, и 12 отказов. Каковы же правильные шаги подачи приложения в магазин? Давайте разберёмся.

С чего начать?

Для того, чтобы ваше приложение гарантированно не отклонила редакция Apple, рекомендуем тщательно ознакомиться с официальным App Store Review Guidelines . Здесь довольно подробно расписаны все пункты, которые могут не дать пользователям познакомиться с вашим приложением. Google Play тоже рассказывает о том, что можно, и что нельзя . Зная эти правила, вы значительно увеличиваете шансы на успешную загрузку вашего приложения в магазин.

Как загрузить приложение в App Store

Итак, для начала необходимо зарегистрировать аккаунт разработчика в магазине. В App Store это происходит следующим образом:

  1. Нужно перейти по ссылке: https://developer.apple.com/register/ .
  2. Войти с существующим AppleID или создать новый.
  3. Если увидите сообщение "You"ve already agreed to the Apple Developer Agreement", перейдите в свой aккаунт .
  4. Внизу страницы выберите "Join the Apple Developer Program ".
  5. Затем нажмите "Enroll" и "Start new enrollment".
  6. Выберите Entity Type (обратите внимание - Enterprise не подходит).
  7. Заполните все формы, подтвердите соглашение и оплатите пользовательский взнос в $99;
  8. После того, как ваш профиль готов, добавьте один из ваших Apple ID в качестве разработчика и как минимум один из них как администратора через "Пользователи и роли" в профиле iTunes connect.

Как загрузить приложение в Google Play

В Google Play всё несколько проще:

  1. Посетите Консоль Разработчика Google Play .
  2. Введите базовую информацию о себе - имя, email и так далее. Эти данные можно изменить позже.
  3. Прочтите и примите соглашение Google Play о распространении программных продуктов в вашей стране/регионе.
  4. Обратите внимание, что приложения, которые вы публикуете в Google Play должны соблюдать правила из Центра Правил Разработчиков и законы США на экспорт.
  5. Оплатите регистрацию в $25 при помощи Google платежей. Если у вас нет аккаунта Google платежей, его можно будет быстро создать в процессе регистрации.
  6. В конце вы получите письмо с уведомлением о подтверждении регистрации на email, который вы указали в начале.

Тестирование

Тестирование iOS-приложений

В App Store его можно осуществить несколькими способами: через сервис Apple - TestFlight, или через сторонние diawi.com, hockeyapp.net, testfairy.com и другие. Последние могут показаться проще, но по факту не облегчают жизнь разработчикам. Сам процесс тестирования может осуществляться двумя способами:

  • Установив приложение непосредственно на устройство с компьютера разработчика через провод. Этот метод идеален для тестировщика, но абсолютно не работает для заказчика. Также он не подходит, если разработчик и тестировщик работают в разных офисах.
  • Собственно через TestFlight. Для этого нужно загрузить приложение в ItunesConnect.

Доступ к TestFlight будет открыт только после регистрации и оплаты аккаунта разработчика. AppleID заказчика и всех, кто будет тестировать программу нужно добавить в "тестировщики" на странице приложения и вкладке TestFlight.

Если это новый тестировщик, которого не добавили раньше, то нужно зайти в раздел "Users and roles" и там добавить его AppleID. После того как этот пользователь получит приглашение и подтвердит его, нужно будет добавить его в "тестировщики приложения" на всё той же вкладке TestFlight. Не забывайте нажимать "Save".

Всем тестировщикам нужно будет скачать из App Store приложение "TestFlight" и войти с тем AppleID, который указан в "тестировщиках приложения". Теперь все тестировщики будут получать уведомление по почте и в приложении TestFlight о новых билдах.

Тестирование бывает как внутренним (доступ только 25ти пользователям), так и публичным (до 1000). В случае внешнего тестирования придётся пройти расширенный обзор (review), как при публикации в App Store.

Отправка в App Store происходит только после полного заполнения профиля, добавления описания, скриншотов и прочей необходимой информации. Обратите внимание, что после отправки ничего нельзя изменить.

После отправки приложения на обзор, нужно подождать от двух дней до недели (в некоторых случаях, особенно перед Рождеством, может затянуться на две, а то и на все три недели). Обратите внимание, что сотрудники Apple не работают в выходные и в конце декабря. Так что в указанный период приложения на обзор лучше не отправлять.

Тестирование Android приложений

Что касается тестирования Android-приложений, его также можно осуществлять несколькими способами.

Самый простой и, пожалуй, наиболее эффективный - отправка.apk файла напрямую тестировщикам и заказчикам любым удобным средством коммуникации (Skype, почта и т.п.). Но с точки зрения безопасности и здравого смысла, лучше всё-таки выкладывать файл на свой собственный сервер или в облако и отправить всем ссылку - именно этот способ мы успешно используем в нашей компании. Затем можно настроить автоматическую сборку билдов через CI, что позволит практически каждый день получать новый билд без дополнительных усилий.

Есть конечно и альтернативные способы отправки приложения, вроде hockeyapp.net, но они требуют дополнительной регистрации, в то время как собственный сервер или облако (например, ownCloud) не требуют ничего.

Можно проводить тестирование и через сам Google Play. Оно тоже бывает как внутренним (доступ только указанным пользователям), так и публичным (доступ по ссылке). В обоих случаях приложение можно скачать без особых сложностей как в Apple App Store. Но для этого приложение нужно подписать.

Как и в App Store, отправка в Play Market происходит только после полного заполнения профиля, добавления описания, скриншотов и остальной необходимой информации. После отправки так же ничего менять нельзя. Затем нужно подождать 1-2 дня, после чего приложение автоматически опубликуется в Play Market.

Сертификаты

Подписывать приложение нужно и перед отправкой на обзор в Play Market. Это можно сделать в самом начале или в конце, главное - до отправки на обзор. От заказчика нужны следующие данные: Keystore Password, Alias, Key password, First & Last Name, Organizational Unit, Organization, City, State, Country.

Затем разработчики сгенерируют сертификат (обычно на 25 лет). Сертификат нужно выслать заказчику и обязательно! предупредить, что перегенерировать его нельзя. Ни в коем случае! Он нужен для будущих обновлений приложения. Если он потеряется, то придётся релизиться заново. Почтой сертификат не стоит слать из-за соображений безопасности.

В App Store разработчик с правами администратора сможет самостоятельно сгенерировать и установить все необходимые сертификаты через XCode. Этот процесс займёт несколько часов. Поскольку заказчик является владельцем приложения, то и в App Store, и в Google Play он будет виден как developer. Аккаунт разработчика в App Store стоит $99 долларов в год, в Google Play - $25 долларов в год. Отправить приложение в магазины можно лишь имея аккаунт разработчика.

В печать!

Что ж, теперь вы знаете о правилах приёма приложения в App Store и Google Play. Следуя данной инструкции, опубликовать приложение не составит особого труда - и тогда вы наконец сможете познакомить мир со своим детищем. Главное, чтобы детище было достойным.

Если вы впервые создали свою игру для устройств Android, при этом хотите, чтобы в нее играли не только друзья, но и другие пользователи «Гугл», нужно узнать, как выложить приложение в Google Play. В этом вам поможет Google Play Console Developer, а в статье мы расскажем, как зарегистрироваться в сервисе, а затем использовать его, чтобы загрузить приложение.

Создаем аккаунт разработчика

Чтобы получить доступ к консоли разработчика, первым делом нужно создать себе отдельный аккаунт девелопера, под которым вы сможете зайти в «Плей Маркет», чтобы загружать ПО. Для этого зайдите в уже имеющуюся учетную запись или зарегистрируетесь в Google, после чего следуйте инструкциям Google. Также для работы с ПО под ОС Android можно завести второй аккаунт.

Если не знаете, как сделать аккаунт разработчика, следуйте попросту такой инструкции:

  1. Ознакомьтесь с «Соглашением девелопера о распространении ПО через Google Play». Поставьте галочку в разделе «Я принимаю условия…».
  2. Откройте список стран, в которых разрешается создавать аккаунт продавца и реализовывать свой программный продукт.
  3. Введите данные своей банковской карты. Это необходимо для оплаты регистрационного сбора (обязательного для всех девелоперов). На сегодня он составляет 25$.

Вам станет доступна Play Console после вышеописанной процедуры. Заходить в в сервис можно и с компьютера, и с телефона.

Основы работы с Play Console от «Гугл»

Перейдем непосредственно к вопросу, как выложить игру в Play Market? Откройте Developer Console, а затем выберите меню «Все приложения». Нажмите на подпункт «Новые приложения». Выберите комфортный для работы язык. Также в появившемся меню нужно будет ввести название продукта, которое вы планируете разместить.

Чтобы ввести описание, нужно зайти в меню «Все приложения», выбрать свою игру. Выберите подменю «Настройки страницы», а оттуда перейдите в меню «Описание ПО». На этой странице также можно опубликовать адрес сайта или электронной почты. Почтовый ящик в данной графе может отличаться от того, который вы используете для входа в «Плэй Маркет».

Вы можете ввести и другие необходимые данные после того, как программные продукты добавлены, а именно:

  1. Имя разработчика, под которым вы будете известны другим пользователям.
  2. Контактную информацию.
  3. Адрес.
  4. И другие данные.

Заполняем анкету для определения возрастных ограничений

После этого нужно заполнить анкету, которая поможет сервису присвоить возрастное ограничение для размещенного ПО. Это позволит избежать недоразумений, так как в различных странах действуют свои ограничения согласно законодательству. Благодаря анкете, приложение будет распространятся среди той целевой аудитории, на которую изначально рассчитано ПО.

Программные продукты, которым оценка не присвоена, могут удалятся из «Гугл Плей» или просто не показываться аудитории некоторых стран из-за блокировки. Обычно анкета заполняется сразу же при добавлении приложения в «Плей Маркет», но иногда, когда публикуются изменения в правилах оценки возрастных ограничений, вы можете обновить ответы на вопросы анкеты.

Инструкция по заполнению анкеты:

  1. Выберите нужное приложение в Console.
  2. В меню выберите раздел «Настройки страницы», а затем нажмите на подпункт «Возрастные ограничения».
  3. Ознакомьтесь с информацией об анкете, после чего введите свой e-mail, по которому с вами могут связаться IARC. Затем нажмите на «Продолжить».
  4. Выберите подходящую категорию. Начните заполнение анкеты.
  5. Если какие-то ответы в анкете нужно изменить, нажмите на соответствующую кнопку. Выберите пункт «Сохранить проект» после завершения заполнения анкеты
  6. Нажмите на пункт «Определить возрастное ограничение».

Настройки особенностей распространения приложения

В настройках Консоли девелопера вы должны выбрать, какой тип ПО публикуете. Указываете, в каких странах разрешено распространение. Нужно при этом настроить его распространение на разных устройствах под ОС Android.

В «Настройках страницы» выберите подраздел «Цены и распространение». Здесь можно указать, платное или бесплатное приложение вы планируете размещать. Обратите внимание, что платное ПО можно сделать бесплатным, а вот для того, чтобы продукт, которым можно было пользоваться бесплатно, сделать платным, нужно будет перезагружать пакеты, а затем присваивать новое имя продукту.

Зарегистрировав аккаунт разработчика, вы сможете загружать приложения в Google Play с помощью Play Console.

Совет. При создании приложения используйте рекомендуемый формат – .

Как создать приложение

Как подготовиться к выпуску версии для тестирования или рабочей версии приложения

О том, как подготавливать и внедрять выпуски, написано в .

Под выпуском подразумевается совокупность объектов, которые вы включаете в новое приложение или обновление.

Как управлять APK-файлами

Тщательно выбирайте названия пакетов, так как их нельзя изменить, удалить или использовать повторно.

Как найти APK-файлы

Чтобы найти APK-файлы приложения, выполните следующие действия:

  1. Откройте Play Console .
  2. Выберите приложение.
  3. Нажмите Управление релизом > Библиотека объектов . Откроется список, в котором вы найдете все черновики, а также активные и архивированные файлы APK.
    • Черновик : файлы APK, ещё не включенные в выпуск обновлений.
    • Активные : файлы APK, доступные пользователям в данный момент.
    • Архивированные : ранее активные файлы APK, которые больше не доступны пользователям.

Ограничение максимального размера

У приложений в Google Play есть ограничение размера для APK-файлов на момент скачивания.

После загрузки APK-файла Play Console оценивает его размер при скачивании с помощью инструмента gzip. Поскольку в Google Play применяются современные инструменты сжатия, размер приложения при скачивании может быть меньше, чем в прогнозе Play Console.

Ограничения размеров APK-файлов отличаются для разных версий Android:

  • 100 МБ: для Android 2.3 и более поздних версий (API уровней 9–10, 14 и выше);
  • 50 МБ: для Android 2.2 и более ранних версий (API уровня 8 и ниже).

Для одного приложения можно загрузить несколько APK-файлов , чтобы оно поддерживало разные виды устройств.

Совет. Чтобы устанавливать файлы APK размером 100 МБ, пользователю необходимо приложение "Play Маркет" 5.2 или более поздних версий.

Как подписать приложение
  • Если вы видите сообщение о том, что для APK-файла используется небезопасный сертификат и размер ключа должен быть не менее 1024 битов, следуйте инструкциям по добавлению подписи вручную .
  • Важно! Зарегистрируйтесь в программе подписания приложений в Google Play или поместите хранилище ключей в безопасное место. Если вы потеряете доступ к хранилищу, вам придется опубликовать приложение заново с другим названием пакета и новым ключом. Кроме того, потребуется обновить описание исходного приложения и закрыть к нему общий доступ.
Требования к нумерации версий APK-файла для Play Console

В манифесте любого APK-файла есть код версии (параметр versionCode), который увеличивается с каждым обновлением приложения.

Чтобы APK-файл можно было загрузить в Play Console, значение параметра versionCode не должно превышать 2100000000.

При выборе значения versionCode для APK-файла помните, что c каждой последующей версией оно должно увеличиваться (но оставаться ниже максимального значения).

Примечание. Подробную информацию о версиях APK-файлов можно найти на сайте для разработчиков Android . Требования к нумерации версий в Android (MAXINT) отличаются от требований Play Console.

Требования к целевому уровню API для Play Console

В манифесте любого APK-файла есть код targetSdkVersion (целевой уровень API), который указывает максимальную версию Android для приложения.

Настройка приложения на новый целевой уровень API повышает безопасность и производительность, при этом позволяя работать в более старых версиях Android (до minSdkVersion).

Перед загрузкой APK-файла убедитесь, что он соответствует требованиям Google Play в отношении целевого уровня API. Текущие и будущие требования перечислены ниже.

Как только эти требования вступят в силу, в Play Console нельзя будет загрузить новые APK-файлы с более ранними целевыми уровнями API.

Совет. Технические рекомендации о том, как изменить целевой уровень API в соответствии с требованиями, можно найти в этом руководстве .

Как указать данные для Google Play

Страница вашего приложения отображается в Google Play и содержит данные, позволяющие пользователям больше узнать о приложении. Эти данные общие для всех типов версий, включая .

Сведения о товаре Графические объекты Языки и переводы

Как добавить переводы и управлять ими

В качестве языка по умолчанию для загруженного приложения устанавливается английский (США, en-US). Чтобы пользователи из других стран могли работать с приложением, локализуйте его, а также информацию на его странице в Google Play (включая графические объекты).

Доступные языки

Вы можете добавить собственный перевод на перечисленные ниже языки.

  • Африкаанс (af)
  • Амхарский (am)
  • Арабский (ar)
  • Армянский (hy-AM)
  • Азербайджанский (az-AZ)
  • Баскский (eu-ES)
  • Белорусский (be)
  • Бенгальский (bn-BD)
  • Болгарский (bg)
  • Бирманский (my-MM)
  • Каталанский (ca)
  • Китайский (Гонконг) (zh-HK)
  • Китайский (упрощенный) (zh-CN)
  • Китайский (традиционный) (zh-TW)
  • Хорватский (hr)
  • Чешский (cs-CZ)
  • Датский (da-DK)
  • Нидерландский (nl-NL)
  • Английский (en-AU)
  • Английский (en-CA)
  • Английский (en-IN)
  • Английский (en-SG)
  • Английский (Великобритания) (en-GB)
  • Английский (США) (en-US)
  • Эстонский (et)
  • Филиппинский (fil)
  • Финский (fi-FI)
  • Французский (fr-FR)
  • Французский (Канада) (fr-CA)
  • Галисийский (gl-ES)
  • Грузинский (ka-GE)
  • Немецкий (de-DE)
  • Греческий (el-GR)
  • Иврит (iw-IL)
  • Хинди (hi-IN)
  • Венгерский (hu-HU)
  • Исландский (is-IS)
  • Индонезийский (id)
  • Итальянский (it-IT)
  • Японский (ja-JP)
  • Каннада (kn-IN)
  • Кхмерский (km-KH)
  • Корейский (Южная Корея) (ko-KR)
  • Киргизский (ky-KG)
  • Лаосский (lo-LA)
  • Латышский (lv)
  • Литовский (lt)
  • Македонский (mk-MK)
  • Малайский (ms)
  • Малаялам (ml-IN)
  • Маратхи (mr-IN)
  • Монгольский (mn-MN)
  • Непальский (ne-NP)
  • Норвежский (no-NO)
  • Персидский (fa)
  • Польский (pl-PL)
  • Португальский (Бразилия) (pt-BR)
  • Португальский (Португалия) (pt-PT)
  • Румынский (ro)
  • Романшский (rm)
  • Русский (ru-RU)
  • Сербский (sr)
  • Сингальский (si-LK)
  • Словацкий (sk)
  • Словенский (sl)
  • Испанский (Латинская Америка) (es-419)
  • Испанский (Испания) (es-ES)
  • Испанский (США) (es-US)
  • Суахили (sw)
  • Шведский (sv-SE)
  • Тамильский (ta-IN)
  • Телугу (te-IN)
  • Тайский (th)
  • Турецкий (tr-TR)
  • Украинский (uk)
  • Вьетнамский (vi)
  • Зулу (zu)

Совет. Вы можете воспользоваться сервисом локализации приложений для Google Play .

Локализованные изображения и видео

Для более эффективного продвижения своего приложения в разных странах добавьте на его страницу в Google Play локализованные графические объекты .

Пользователи увидят их в Google Play на своем языке, если он есть в списке добавленных.

Автоматический перевод

Если описание не локализовано, посетитель Google Play сможет прочесть текст на языке приложения, установленном по умолчанию, или воспользоваться Google Переводчиком.

Во втором случае он увидит сообщение о том, что перевод выполнен автоматически, а также ссылку на исходный текст. Обратите внимание, что такой перевод не поддерживается для армянского, ретороманского, тагальского и зулусского языков.

  • Если приложению нужен доступ к конфиденциальной информации (см. правила в отношении пользовательских данных) , вы должны разместить ссылку на политику конфиденциальности в самом приложении и на его странице в Google Play. Убедитесь, что документ доступен по указанной ссылке, относится к нужному приложению и содержит информацию о том, как обеспечивается конфиденциальность пользователей.
  • Если приложение входит в программу "Приложения для всей семьи" , вы должны разместить ссылку на политику конфиденциальности в самом приложении и на его странице в Google Play (независимо от наличия у приложения доступа к личным данным). Убедитесь, что документ доступен по указанной ссылке, относится к нужному приложению и содержит информацию о том, как обеспечивается конфиденциальность пользователей.

Я разработал свое собственное приложение и хочу загрузить его в Google play. Что для этого нужно сделать?

Ответ

Google Play — популярный магазин приложений для устройств, базирующихся на операционной системе Android. Чтобы загрузить приложение в магазин, вам нужно пройти платную регистрацию. Затем предпримите следующий порядок действий.

1. Откройте специальную консоль разработчика Google Play.

2. Воспользуйтесь функцией «Добавить приложение», которая находится в верхней части экрана.

3. В раскрывающемся меню вам следует выбрать язык и ввести название приложения. Учтите, что именно это название будут видеть пользователи в Google Play.

Ответственно подойдите к созданию названий пакетов с файлами приложения. Во-первых, их нужно сделать уникальными. Во-вторых, вы не сможете изменить их или удалить в дальнейшем.

Последние APK-файлы можно видеть на странице APK. Файл может иметь размер, равный максимум 50 МБ. Загрузить графики и прочие вспомогательные элементы вам помогут файлы расширения.

Внимание! При потере доступа к хранилищу ключей единственное, что вы сможете сделать, это загрузить приложение уже с новым названием пакета и, естественно, новым ключом. Также вам придется обновить описание первоначального приложения и прервать общий доступ к нему.

5. Заполните раздел «О продукте» на страничке «Данные для Google Play», обращая особое внимание на следующие поля:

  • Название

Это название будет демонстрироваться в Google Play. Допускается введение одного названия для каждого языка.

  • Краткое описание

Данное описание публикуется на страничке информации о приложении в Google Play Маркете. Максимальная его длина — 80 знаков.

  • Полное описание

Именно это описание приложения можно видеть в GooglePlay. Оно должно умещаться в 4000 знаков.

  • Обновления

Тут перечисляются изменения, внесенные в последнюю версию приложения.

Внимание! Не переусердствуйте с повторением ключевых слов в названии и описаниях. Используйте их там, где это действительно уместно. В противоположном случае повышается риск блокирования приложения в магазине.

6. Укажите контактную информацию.

Контактные данные, введенные в этом разделе, могут видеть все пользователи Google Play. Обратившись по ним, пользователи должны получить надлежащую поддержку приложения.

Внимание!!! Поддержка может осуществляться через сайт, электронную почту или телефон, однако учтите, что для публикации приложения в магазине требуется ввод действующего адреса электронной почты.

Вверху странички приложения в консоли разработчика демонстрируется статус его публикации. Статус «Черновик» означает, что приложение еще не загружено в Google Play.
Статус «Опубликовано» обозначает завершившуюся публикацию приложения и его доступность в магазине. Статус «Приостановлено» демонстрирует приостановку работы приложения, которая является результатом нарушения правил, установленных Google Play.

Если вы уже зарегистрировались на Android Market (Google Play) и у вас уже есть свое приложение, то разместить его — дело нескольких минут.

Размещение приложения на Android Market (Google Play)

Идете в консоль разработчика — play.google.com/apps/publish/home , кликаете кнопку «Загрузить приложение»:

APK — это и есть ваше приложение (файл с расширением.apk). Если вы его делали с помощью appsgeyser.ru и еще не скачали, то предварительно скачайте на свой компьютер.

Выбираете файл со своего компьютера (с помощью кнопки «Обзор»), затем кликаете «Загрузить».

Google Play проверит ваш файл на соответствие (я для пробы загрузила тестовое приложение, сделанное на appsgeyser.com, номера версий appsgeyser устанавливает сам автоматически) и если все нормально, кликайте на кнопку «Сохранить»:

После этого ваше приложение получит свою страничку в вашей консоли разработчика, где вы можете заняться его описанием и опубликованием:

Поначалу ваше приложение считается не активным. Нужно его активировать. Для этого кликните на ссылочку «Активировать» в правом нижнем углу.

Для заполнения описания приложения кликайте на кнопку «Сведения о продукте»:

Здесь не обязательно заполнять всё.

Но что обязательно:

1. Скриншоты, не менее двух, определенных размеров (я их взяла при оформлении своего приложения на appsgeyser.ru).

2. Значок приложения в высоком разрешении размером 512х512 пикселей.

3. Язык — русский (если ваше приложение на русском языке).

4. Title — название приложения.

5. Description — описание приложения.

6. Promo Text — промо-текст, суть вашего приложения. Этот текст появится на странице вашего приложения до его описания.

7. Тип приложения — Приложения или Игры (если это не игра, то указывайте «Приложения»).

9. Защита от копирования — по умолчанию отключено (я так и оставила, так как мое приложение бесплатное, пусть копируют; тем более что Гугль сообщает, что скоро функция защиты от копирования перестанет работать).

10. Возрастные ограничения (если возрастных ограничений нет, укажите «Для всех»).

11. Все страны (это нужно для того, чтобы ваше приложение смогли использовать русскоязычные граждане, проживающие в других странах).

12. Сайт (если есть).

В конце нужно поставить две галочки, что ваше приложения удовлетворяет требованиям для Android-устройств, и что вы соблюдаете законы США.

После заполнения всех необходимых полей поднимайтесь на верх страницы и кликайте сначала кнопку «Сохранить», затем «Опубликовать».

В течение нескольких минут (или часов) ваше приложение окажется в открытом доступе на Google Play.

С этого момента вам останется только наблюдать за ростом количества установок.

Выгода от размещения бесплатного приложения на Google Play

Многие высказали неудовольство тем, что за регистрацию на Google Play нужно выложить 25 долларов.

Но, во-первых, это требование ограждает вас от многочисленных конкурентов, в том числе и недобросовестных (не будь этого ограничения, Google Play содержал бы сегодня в несколько тысяч раз больше приложений, среди которых вашему приложению было бы легко затеряться).

Во-вторых, 25 долларов — это единоразовый сбор. Эта сумма размажется на несколько лет вашего пребывания на Google Play. Если, к примеру, прикинуть, что ваше приложение проживет на Google Play не менее трех лет, то его содержание обойдется вам не более 0.7 доллара (20 рублей) в месяц.

Вы в своем аккаунте разработчика можете разместить несколько приложений, тогда содержание каждого обойдется еще дешевле, чем 20 рублей в месяц.

Но даже если у вас будет всего одно приложение, оно может приносить вам новых посетителей безо всяких усилий с вашей стороны. Например, мое приложение Домашний бизнес (представляющее собой мобильный сайт моего основного сайта), приносит мне сегодня дополнительно 1000 новых пользователей в месяц:

Какой Яндекс.Директ или Google Adsense предоставит вам новых 1000 пользователей за 20 рублей?

А если у вас будет развлекательное приложение, да не одно, то вы со своими несколькими миллионами установок в месяц не только отобьете свои когда-то потраченные 25 долларов, но и заработаете в несколько сотен раз больше (об этом я уже писала ранее).




Close